java.util.Random和concurrent.ThreadLocalRandom对比

  最近工作中遇到了一个需求,需要以一定的概率过滤掉一部分的流量,想想只能用Random了,因为是在多线程环境下,我还特意确认了下Random在多线程是否能正常运行,Random的实现也比较简单,初始化的时候用当前的事件来初始化一个随机数种子,然后每次取值的时候用这个种子与有些MagicNumber运算,并更新种子。最核心的就是这个next的函数,不管你是调用了nextDouble还是nextInt还是nextBoolean,Random底层都是调这个next(int bits)。
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